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NVidia Iray Cinema 4D 物理渲染器插件介绍 实时交互

前言

NVIDIA的高级应用工程师,Will Braithwaite现场演示录制了一个Iray for Cinema 4D渲染器的快速概述。
Iray是基于NVIDIA的物理GPU渲染引擎,目的是为交互式渲染和最后的框架,本次讲解了Iray C4D的工作流程,以及如何提供直接的视觉反馈和照明设计场景。
不久前,Maxon宣布与NVIDIA技术合作,他们将为Cinema 4D提供交互式渲染器。在这里你可以发现更多。NVIDIA将与Octane Render 3渲染器,和高端生产渲染器RedShift for Cinema 4D用户竞争。
iRay可以处理C4D物理似是而非的材质,但iRay真的是建立在NVIDIA MDL或材料定义语言,这是应用程序之间共享物理材质和灯光使用iRay和Mental Ray。这意味着整个vMaterial图书馆支持以及与其他MDL-supported交换应用程序,像3ds Max、玛雅和Rhino犀牛。

Iray似乎是一个不错的渲染器选择,一个浮点许可300.00美元以下。可以访问NVIDIA iRay获得更多信息。
Iray for Cinema 4D支持在任何操作系统的Maxon Cinema 4D。渲染速度增加而更快使用CPU和GPU,包括CPU和GPU核心,尤其是NVIDIA GPU。支持大多数NVIDIA产品( Fermi, Keple Maxwell)。
Iray渲染器的实时渲染特性提供了交互式可视化效果,反馈照明和场景设计,通过Iray,您可以使用Cinema 4D物理材质节点和着色器,甚至使用NVIDIA Material Definition Language(NVIDIA材料定义语言)添加自己的材质设计和程序功能。 Iray for Cinema 4D,从今天开始可以英伟达的网上商店免费90天,然后通过租赁许可锁定节点或每年295美元浮动许可证。
Iray for Cinema 4D支持NVIDIA vMaterials库,所以艺术家可以在第一天开始验证的物理基础材质,以及使用其他MDL-compatible应用程序交换功能。它还支持Iray服务器,分布式渲染解决方案,利用网络机器的加速渲染过程和实现最大的图像渲染。

NVidia Iray插件套件包括版本为领先的3D应用程序如Autodesk 3ds Max和Maya。Iray for Cinema 4D给3D艺术家和设计师提供了最可伸缩的和直观的渲染体验——从《盗梦空间》的后期制作。实时渲染功能,插件提供直接的视觉反馈当照明和设计一个场景,使得整个look-development过程极其生动和直观。

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