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CG行业酷站 Material-Z 在线制作PBR材质

Material-Z.com,用户可以根据迪斯尼的Principled BRDF系统创建PBR材质,并下载GLSL着色器代码和纹理贴图。材质可以在网站公开测试版时免费使用。也可作为单独的桌面软件提供使用。

Material-Z.com的技术很传统,是迪斯尼的Principled BRDF着色系统,在一系列DCC软件,渲染器和游戏引擎中使用。

它使用了一种视觉脚本工作流程,有点像Substance Designer,通过将节点连接到一起并设置参数来生成材质。不同之处在于,所有事情都在标准的网络浏览器中完成,使得在任何地方,任何硬件上都可以创作素材。

输出可以2D或3D进行预览,可以选择显示单个纹理通道,包括金属,粗糙度,各向异性,次表面以及两个镜面和透明涂层通道。使用Material-Z的内置路径跟踪渲染引擎可以生成3D预览,并且可以将其显示在标准着色球或一系列几何物体上,作为表面特写或应用于地形。

生成后,材质可以保存到桌面或云端,也可以按照用户可选的分辨率以PNG,JPG或WebP格式导出GLSL着色器代码和纹理贴图。

目前是免费使用,不过功能还不是那么完善。等测试版完事后,可能会收费,但注册后主要的功能还是可以用的。可能更高级功能会按照年订阅方式收费。

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